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1 de maio de 2010

TANGRAN - notáveis possibilidades pedagógicas

           A EM Pe. Dr. João Scotti tem procurado levar os alunos das séries iniciais a manter um contato com o mundo virtual. Este contato geralmente só acontece com os alunos do 6º ao 9º anos, para a realização de pesquisa virtual. Porém os pequenos sempre questionavam quando poderiam usar o computador. Como não temos um monitor na sala de informática, fica a cargo do professor regente a ação da inclusão digital aos alunos de 1º ao 5º anos. Alguns professores que já dominam as máquinas, concretizam esta ação inovando suas práticas.
         Para a realização desta atividade do Curso do Proinfo, convidei os alunos do 3º ano A, turno da tarde onde coordeno, para que pudéssemos fazer uso da sala de informática. Com o objetivo não só de levá-los a utilizar a sala, mas o de estimular o desenvolvimento da imaginação e as habilidades matemáticas propus aos alunos o jogo do tangran on line - um jogo que possui notáveis possilidades pedagógicas. De início alguns alunos tiveram muita dificuldade para manusear o mouse, mas acharam o jogo interessante e divertido.http://rachacuca.com.br/jogos/tangram/